本篇将重点讲解vue中的多种组件通信方式,包括【父传子】【子传父】【兄弟组件通信】【依赖注入】等等,并提供具体案例来让小伙伴们加深理解、彻底掌握!喜欢的小伙伴们点赞收藏,持续关注哦~💕
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目录
一、组件通信
1.什么是组件通信?
2.组件关系分类
3.通信解决方案
4.父子通信流程
5.父向子通信代码示例
6.子向父通信代码示例
二、详解props
1.Props 定义
2.Props 作用
3.特点
4.代码演示
三、props校验
1.思考
2.作用
3.语法
4.代码演示
四、props校验完整写法
1.语法
2.代码实例
3.注意
五、props & data、单向数据流
1.共同点
2.区别
3.单向数据流:
4.代码演示
5.口诀
六、非父子通信 — event bus 事件总线
1.作用
2.步骤
3.代码示例
七、非父子通信 — provide&inject
1.作用
2.场景
3.语法
4.完整实例
5. 总结
一、组件通信
1.什么是组件通信?
组件通信,就是指组件与组件之间的数据传递
组件的数据是独立的,无法直接访问其他组件的数据。
想使用其他组件的数据,就需要组件通信
2.组件关系分类
父子关系
非父子关系
3.通信解决方案
4.父子通信流程
父组件通过 props 将数据传递给子组件
子组件利用 $emit 通知父组件修改更新
5.父向子通信代码示例
父组件通过props将数据传递给子组件
父组件App.vue
我是APP组件
子组件Son.vue
我是Son组件 {{title}}
父向子传值步骤
给子组件以添加属性的方式传值
子组件内部通过props接收
模板中直接使用 props接收的值
6.子向父通信代码示例
子组件利用 $emit 通知父组件,进行修改更新
子组件Son.vue
我是Son组件 {{ title }}
父组件App.vue
我是APP组件
子向父传值步骤
$emit触发事件,给父组件发送消息通知
父组件监听$emit触发的事件
提供处理函数,在函数的性参中获取传过来的参数
二、详解props
1.Props 定义
组件上 注册的一些 自定义属性
2.Props 作用
向子组件传递数据
3.特点
可以 传递 任意数量 的prop
可以 传递 任意类型 的prop
4.代码演示
父组件App.vue
子组件UserInfo.vue
我是个人信息组件
姓名:{{username}}
年龄:{{age}}
是否单身:{{isSingle}}
座驾:{{car.brand}}
兴趣爱好:{{hobby.join('、')}}
.userinfo {
width: 300px;
border: 3px solid #000;
padding: 20px;
}
.userinfo > div {
margin: 20px 10px;
}
三、props校验
1.思考
组件的props可以乱传吗?
2.作用
为组件的 prop 指定验证要求,不符合要求,控制台就会有错误提示 → 帮助开发者,快速发现错误
3.语法
类型校验
非空校验
默认值
自定义校验
4.代码演示
App.vue
子组件 BaseProgress.vue(写了一个简单的进度条组件)
{{ w }}%
.base-progress {
height: 26px;
width: 400px;
border-radius: 15px;
background-color: #272425;
border: 3px solid #272425;
box-sizing: border-box;
margin-bottom: 30px;
}
.inner {
position: relative;
background: #379bff;
border-radius: 15px;
height: 25px;
box-sizing: border-box;
left: -3px;
top: -2px;
}
.inner span {
position: absolute;
right: 0;
top: 26px;
}
实现了进度条显示50%的进度,效果图如下:
四、props校验完整写法
1.语法
props: {
校验的属性名: {
type: 类型, // Number String Boolean ……
required: true, // 是否必填
default: 默认值, // 默认值
validator (value) {
// 自定义校验逻辑
return 是否通过校验
}
}
},
2.代码实例
3.注意
1.default和required一般不同时写(因为当时必填项时,肯定是有值的)
2.default后面如果是简单类型的值,可以直接写默认值。如果是复杂类型的值,则需要以函数的形式return一个默认值
五、props & data、单向数据流
1.共同点
都可以给组件提供数据
2.区别
data 的数据是自己的 → 随便改
prop 的数据是外部的 → 不能直接改,要遵循 单向数据流
3.单向数据流:
父级props 的数据更新,会向下流动,影响子组件。这个数据流动是单向的
4.代码演示
App.vue
BaseCount.vue
{{ count }}
.base-count {
margin: 20px;
}
5.口诀
谁的数据谁负责
六、非父子通信 — event bus 事件总线
1.作用
非父子组件之间,进行简易消息传递。(复杂场景→ Vuex)
2.步骤
创建一个都能访问的事件总线 (空Vue实例)
import Vue from 'vue' const Bus = new Vue() export default Bus
A组件(接受方),监听Bus的 $on事件
created () { Bus.$on('sendMsg', (msg) => { this.msg = msg }) }
B组件(发送方),触发Bus的$emit事件
Bus.$emit('sendMsg', '这是一个消息')
3.代码示例
新建EventBus.js,实例化一个新组件实例并向外暴露,作为兄弟组件传值的媒介
import Vue from 'vue' const Bus = new Vue() export default Bus
BaseA.vue(接收方)
我是A组件(接受方)
{{msg}}
.base-a {
width: 200px;
height: 200px;
border: 3px solid #000;
border-radius: 3px;
margin: 10px;
}
BaseB.vue(发送方)
我是B组件(发布方)
.base-b {
width: 200px;
height: 200px;
border: 3px solid #000;
border-radius: 3px;
margin: 10px;
}
App.vue
七、非父子通信 — provide&inject
1.作用
跨层级共享数据,不只是父子之间,也可以是祖父与孙子之间,曾祖父与重孙之间……
2.场景
3.语法
父组件 provide提供数据
export default { provide () { return { // 普通类型【非响应式】 color: this.color, // 复杂类型【响应式】 userInfo: this.userInfo, } } }
2.子/孙组件 inject获取数据
export default { inject: ['color','userInfo'], created () { console.log(this.color, this.userInfo) } }
4.完整实例
爷组件
祖组件
父组件
子组件(只做中转)
孙组件
孙组件
名称:{{obj.name}} |
作者:{{developer}} |
诞生于:{{year}} |
最后更新于:{{this.app.update}}
实现效果如下图
对比一下前后差异:无论点击多少次,孙组件中的诞生于 year 字段永远都是1995 并不会发生变化,通过 方式1、方式2、方式4传值是可以响应的。
正如官网所提到的:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的 property 还是可响应的。
另一种情况:在孙组件中修改祖组件传递过来的值(方式1、方式4),发现对应的祖组件中的值也发生了变化:
爷组件
祖组件
名称:{{obj.name}} |
最后更新于:{{update}}
父组件不变
孙组件
孙组件
名称:{{obj.name}} |
最后更新于:{{this.app.update}}
5. 总结
慎用 provide / inject
既然 provide/inject 如此好用,那么,为什么 Vue 官方还要推荐我们使用 Vuex,而不是用原生的 API 呢?
答: 前面提到过,Vuex 和 provide/inject 最大的区别:Vuex 中的全局状态的每次修改是可以追踪回溯的,而 provide/inject 中变量的修改是无法控制的。换句话说,不知道是哪个组件修改了这个全局状态。
Vue 的设计理念借鉴了 React 中的单向数据流原则(虽然有 sync 这种破坏单向数据流的家伙),而 provide/inject 明显破坏了单向数据流原则。试想,如果有多个后代组件同时依赖于一个祖先组件提供的状态,那么只要有一个组件修改了该状态,那么所有组件都会受到影响。这一方面增加了耦合度,另一方面,使得数据变化不可控。如果在多人协作开发中,这将成为一个噩梦。
在这里,总结了使用 provide/inject 做全局状态管理的原则:
多人协作时,做好作用域隔离;
尽量使用一次性数据作为全局状态
一层嵌套的父子组件可以使用props来传值,props本身就是有相应性的。
根据自身代码选择合适的传值方式,并不一定非要用provide/inject的传值。
🚀 个人简介:6年开发经验,现任职某国企前端负责人,分享前端相关技术与工作常见问题~
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