使用C++调用VTK库实现三维显示示例
“`cpp
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main() {
// 创建点数据
vtkSmartPointer points = vtkSmartPointer::New();
points->InsertNextPoint(0, 0, 0);
points->InsertNextPoint(1, 0, 0);
points->InsertNextPoint(0, 1, 0);
// 创建多边形数据
vtkSmartPointer vertices = vtkSmartPointer::New();
for (int i = 0; i GetNumberOfPoints(); ++i) {
vertices->InsertNextCell(1);
vertices->InsertCellPoint(i);
}
// 创建 PolyData 对象
vtkSmartPointer polydata = vtkSmartPointer::New();
polydata->SetPoints(points);
polydata->SetVerts(vertices);
// 创建映射器和演员
vtkSmartPointer mapper = vtkSmartPointer::New();
mapper->SetInputData(polydata);
vtkSmartPointer actor = vtkSmartPointer::New();
actor->SetMapper(mapper);
// 创建渲染器和窗口
vtkSmartPointer renderer = vtkSmartPointer::New();
vtkSmartPointer renderWindow = vtkSmartPointer::New();
renderWindow->AddRenderer(renderer);
// 创建交互器和交互式样式
vtkSmartPointer renderWindowInteractor = vtkSmartPointer::New();
renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);
vtkSmartPointer style = vtkSmartPointer::New();
renderWindowInteractor->SetInteractorStyle(style);
// 将演员添加到渲染器中,并设置背景色
renderer->AddActor(actor);
renderer->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4);
// 渲染并启动交互
renderWindow->Render();
renderWindowInteractor->Start();
return 0;
}
“`
这段 C++ 代码演示了如何使用 VTK(Visualization Toolkit)库创建一个简单的三维显示窗口,并在其中显示一个简单的点集:
1. **创建点数据**: 使用 `vtkPoints` 创建三个二维点的数据。
2. **创建多边形数据**: 使用 `vtkCellArray` 创建顶点数组,描述点数据。
3. **创建 PolyData 对象**: 使用 `vtkPolyData` 结合点和顶点创建几何数据。
4. **创建映射器和演员**: 使用 `vtkPolyDataMapper` 将 PolyData 映射到渲染场景中的演员。
5. **创建渲染器和窗口**: 使用 `vtkRenderer` 和 `vtkRenderWindow` 创建渲染器和渲染窗口。
6. **创建交互器和交互式样式**: 使用 `vtkRenderWindowInteractor` 和 `vtkInteractorStyleTrackballCamera` 创建交互器,并设置交互样式。
7. **设置背景色和显示**: 将演员添加到渲染器中,并设置渲染器的背景色。最后,通过渲染窗口启动交互。
你可以根据需要扩展此代码以处理更复杂的几何体或添加其他 VTK 功能,如体积渲染、光照效果等,以满足特定的三维可视化需求。