设计模式之策略模式

作者 : admin 本文共2068个字,预计阅读时间需要6分钟 发布时间: 2024-06-12 共1人阅读

简介

策略模式是一种常用的设计模式,属于行为型模式的一种,他定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

策略模式的三个核心组成部分

  • 策略类(Strategy):策略类定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或者抽象类实现。
  • 具体策略类(Concrete Strategy):实现策略类定义的接口,提供具体的算法实现,客户端可以选择使用哪一个具体策略类。
  • 环境类(Context):持有一个策略类的引用,最终给客户端调用的时候,提供执行策略的方法,可以由客户端决定在什么情况下使用什么具体策略。

示例

我们将创建一个定义活动的Strategy接口和实现了Strategy接口的实体策略类。Context是一个使用了某种策略的类StrategyPatternDemo。
设计模式之策略模式插图

  • 步骤一:定义策略接口
public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}
  • 步骤二:创建具体策略类
public class OperationAdd implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 + num2;
   }
}
public class OperationSubtract implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 - num2;
   }
}
public class OperationMultiply implements Strategy{
   @Override
   public int doOperation(int num1, int num2) {
      return num1 * num2;
   }
}
  • 步骤三:创建Context
public class Context {
   private Strategy strategy;
 
   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }
 
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}
  • 步骤四:使用Context来查看当他改变策略Strategy时的行为变化
public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());    
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationSubtract());      
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationMultiply());    
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}

策略模式和简单工厂模式的结合

  • 步骤一:改造Context
public class NewContext {
   private Strategy strategy;

   public NewContext(String operation){
     switch (operation){
        case "+": strategy = new OperationAdd(); break;
        case "*" : strategy = new OperationMultiply();break;
        case "-" : strategy = new OperationSubtract();break;
     }
   }
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}
  • 步骤二:验证
  public static void main(String[] args) {
     NewContext newContext = new NewContext("*");
     System.out.println("10 * 5 = " + newContext.executeStrategy(10, 5));
     newContext = new NewContext("+");
     System.out.println("10 + 5 = " + newContext.executeStrategy(10, 5));
     newContext = new NewContext("-");
     System.out.println("10 - 5 = " + newContext.executeStrategy(10, 5));
    }
本站无任何商业行为
个人在线分享 » 设计模式之策略模式
E-->