Cesium4Unreal – # 009 直接加载显示Shapefile

作者 : admin 本文共312个字,预计阅读时间需要1分钟 发布时间: 2024-06-16 共1人阅读

文章目录

  • 直接加载显示shapefile
  • 1 思路
  • 2 步骤
    • 2.1 下载shapelib
    • 2.2 添加依赖模块
    • 2.3 创建Actor
      • 2.3.1 MyShapeLoaderActor.h
      • 2.3.2 MyShapeLoaderActor.cpp
    • 2.3 蓝图代码
  • 3 资源

直接加载显示shapefile

1 思路

Unreal Engine中加载显示Shapefile无非就是从Shapefile中读取几何数据,并且用Unreal Engine渲染出来即可。

2 步骤

2.1 下载shapelib

shapelib是一个开源的读取解析和生成shapefile的c库

只需要5个文件即可,把这些文件放在工程目录下的ThirdParty/shapelib文件夹下

  • dbfopen.c
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