【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用
- SDL2 的第一个程序
- 渲染器
- 纹理渲染
- 1. 纹理的概念
- 2. 加载纹理
- 3. 渲染纹理
- 4. 纹理设置和查询
- 5. 纹理渲染流程
- 6. 注意事项
- SDL2_image
SDL2 的第一个程序
#define SDL_MAIN_HANDLED
#include
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Log
【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用
#define SDL_MAIN_HANDLED
#include
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Log