【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用

作者 : admin 本文共168个字,预计阅读时间需要1分钟 发布时间: 2024-06-9 共2人阅读

【重学C语言】十九、SDL2 图形化编程的使用

  • SDL2 的第一个程序
  • 渲染器
  • 纹理渲染
    • 1. 纹理的概念
    • 2. 加载纹理
    • 3. 渲染纹理
    • 4. 纹理设置和查询
    • 5. 纹理渲染流程
    • 6. 注意事项
  • SDL2_image

SDL2 的第一个程序

#define SDL_MAIN_HANDLED
#include 

int main(int argc, char* argv[]) {
   
	SDL_Log
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