Vue2学习(04)

作者 : admin 本文共3908个字,预计阅读时间需要10分钟 发布时间: 2024-06-9 共2人阅读

目录

一、组件的三大组成部分

二、组件的样式冲突scoped

三、scoped原理

​编辑 四、data是一个函数

五、组件通信

六、props详解

七、非父子通信

1.eventbus事件总线(可以一传多)—>作用是在非父子组件之间,进行简易的消息传递(复杂场景—>vuex)

2.provide和inject

八、.sync修饰符

九、ref和refs

十、vue异步更新和$nextTick

十一、自定义指令


一、组件的三大组成部分

结构—vue2只能有一个根元素

样式—默认是全局样式,影响所有组件;局部样式:scoped下的样式,只作用于当前组件

逻辑—el是根实例所独有的,data是一个函数,其他配置项不变

二、组件的样式冲突scoped

默认情况:写在组件中样式会全局生效—因此很容易造成多个组件之间的样式冲突问题

全局样式:默认组件中的样式会作用到全局

局部样式:可以给组件加上scoped属性可以让样式只作用于当前组件

三、scoped原理

给当前组件模板的所有元素,都会添加上一个自定义属性data-v-hash值,可以利用hash值区分开不同的组件,CSS选择器后面被自动处理,添加了属性选择器div[data-v-hash值](必须是当前组件的元素,才会有这个自定义属性,才会被这个样式作用到—当前组件内的标签都会被添加data-v-hash值的属性)



.footer-container {
  background-color: white;
  height: 50px;
  border-top: 1px solid #f8f8f8;
  display: flex;
  justify-content: flex-end;
  align-items: center;
  padding: 0 10px;
  position: fixed;
  bottom: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  z-index: 999;
}

Vue2学习(04)插图 四、data是一个函数

一个组件的data选项,必须是一个函数—保证每个组件实例维护独立的一份数据对象

  data(){
    return{
      数据对象
    }

五、组件通信

1.概念:是指组件与组件之间的数据传递,组件的数据是独立的,无法直接访问其他组件的数据,想用其他组件的数据就要用到组件通信。

2.组件关系分类:

父子关系—props和$emit

非父子关系—provide&inject和eventbus

3.父子通信流程图

父组件通过props将数据传递给子组件

子组件利用$emi通知父组件修改更新

  • 父传子
  • —>给子组件以添加属性的方式传值—->动态属性传值—>:属性名 = “表达式”
  • —>子组件内部通过props接收—>数组接收多个传值—->props: [‘属性名’]
  • —>模板中直接使用—>模板字符串{{}}渲染—>{{ 属性名 }}
  • 子传父
  • —>$emit触发事件,给父组件发送消息通知—>子组件监听事件—>this.$emit(‘事件名’,’内容’)
  • 父组件监听事件—>@事件名 = ‘父级监听事件’
  • 提供处理函数,形参中获取参数—>this.属性名 = 形参

六、props详解

定义:子组件上注册的一些自定义属性

作用:    向子组件传递数据

特点:  可以传递任意数据,任意类型的prop

props校验:  为组件中的prop指定严正要求,不符合要求,控制台会有错误提示

  props: {
	  校验的属性名: {
		  type:类型,--->Number,String,Object,Array,Function,Boolean,
		  required:true, //是否必填
		  default:默认值, //默认值和是否必填选择其一即可
		  vaildator(value){
			  // 自定义校验逻辑
			  return 是否通过校验
		  }
	  }
  }

单向数据流

父组件的prop更新,会单向的向下流动影响到子组件从而影响到视图

prop和data单向数据流的特点:

  • 共同点:都可以给组件提供数据
  • 区别:data的数据是自己的,可以随意更改;prop的数据是外部的,不能直接更改,要遵循单向数据流的原则(谁的数据谁负责) 

七、非父子通信

1.eventbus事件总线(可以一传多)—>作用是在非父子组件之间,进行简易的消息传递(复杂场景—>vuex)

步骤:

  • 创建一个都能访问到的事件总线(空vue实例)—作为媒介
  • 接收方的组件监听bus实例事件—$on(‘事件名’)
  • 发送方的组件触发bus实例事件—$emit(‘事件名’)
  • Vue2学习(04)插图(1)

2.provide和inject

作用:跨层级共享数据

步骤:

  •  父组件provide提供数据—->provide () { return {数据} }
  • 子孙组件inject取值使用—->inject: []
  • 简单类型传递的非响应式,复杂类型传递的响应式数据

八、v-model原理

原理:v-model本质上是一个语法糖, 例如利用在输入框上就是value属性和input事件的合写(应用与不同的表单元素,设置的dom属性和绑定的事件稍有不同)

作用:提供数据的双向绑定

1.v-model:

  • 数据变,视图跟着变—> :value
  • 视图变,数据跟着变—>@input (监听事件,监听输入框的输入)

注意$emit用在模板中的时候,获取事件的形参,input和click事件的形参是e事件对象

在行内中想要拿到当前事件的形参(事件对象)—->$event.target

2.表单类组件封装和v-model简化代码

2.1表单类组件封装

  • 父传子:数据应该是父组件props传递过来的,v-model拆解绑定数据
  • 子传父:监听输入,子传父传值给父组件修改

e.target触发事件的事件源,$emit获取事件的形参,下拉菜单的绑定事件是change,因为数据不是子组件的,所以不能使用v-model直接修改,否则会报错

2.2父组件v-model简化代码,实现子组件和父组件数据的双向绑定

  • 子组件中props通过value接收,事件触发$emit(value和input事件两者缺一不可)
  • 父组件中:v-model给组件直接绑定数据

八、.sync修饰符

作用:可以实现子组件与父组件数据的双向绑定,简化代码

特点:prop属性名可以自定义,非固定为value

本质是 :属性名和@事件:属性名合写

:属性.sync === :属性+@事件:属性名

九、ref和refs

作用:利用ref和refs可以获取dom元素或者组件实例

特点:查找范围—>当前组件内(更加精确稳定)

querySelector的查找范围是整个页面(容易出现找错的情况)

例如:获取dom

步骤:

  • 目标标签—-添加ref属性
  • 恰当时机mounted内部(操作dom的生命周期函数)通过this.ref.ref属性值来获取目标标签
我是渲染图表的容器
mounted () {  console.log(this.$refs.chartRef)}

十、vue异步更新和$nextTick

vue是异步更新dom以便于提升性能

$nextTick是等dom更新后,才会触发执行此方法里面的函数体


  
    
      
      
    
    
      {{ title }}
      
    
  



export default {
  data() {
    return {
      title: '大标题',
      isShowEdit: false,
      editValue: '',
    }
  },
  methods: {
    editFn() {
        // 显示输入框
        this.isShowEdit = true  
        // 获取焦点
        this.$refs.inp.focus() 
    }  },
}

十一、自定义指令

内置指令:v-html,v-model,v-for…等

每个指令都有自己各自独立的功能,自定义指令可以封装一些dom操作,扩张额外的功能,比如说v-focus自动聚焦,v-loading控制加载,v-lazy图片懒加载…

1.自定义指令-注册的语法

全局注册的语法:

  vue.directive('指令名',{
    inserted(el){
      //可以对el标签扩展额外的功能
      el.focus
    }
  })

局部注册的语法:

directives: {
  指令名: {
    inserted(el) {
      // 可以对el标签扩展额外的功能
      el.focus
    }
  }
}

使用:v-指令名

2.自定义指令-指令的值 

语法:在绑定指令时,可以通过”等号”的形式为指令绑定具体的参数值—–v-指令名 = “指令值”

通过binding、value可以拿到指令值,指令值修改会触发update函数

update指令的值修改时触发—提供的值变化后,dom更新的逻辑

十二、插槽

作用:让组件内部的一些结构支持自定义

1.默认插槽(组件内定制一处结构)

插槽的基本语法:

  • 组件内需要定制的结构部分,改用占位
  • 使用组件时,在这里传入结构替换slot

     也可以在这里输入默认的内容(也称为后备内容) 

'输入内容,在这里输入可以替换slot整体;如果不输入内容则默认使用后备内容'

2.具名插槽(可以定义多处结构)

slot有了name属性之后就是具名插槽,通过template将其包裹成一个整体—-分发结构

语法:

  • 多个slot使用name属性区分名字—-  
  • template配合v-slot:名字来分发对应标签(可以简写为#名字)
    //第一种写法
    
        
    
    
    //简写语法
    
        
    

3.作用域插槽(插槽传参的语法)

定义:在定义slot插槽的同时,是可以传值的,给插槽上可以绑定数据,将来使用组件时可以用

语法:

  • 给slot标签以添加属性的方式传值
  • 所有被添加的属性都会被收集到一个对象之中
  • 在template中通过 `#插槽名=obj`接收,默认插槽名为default,具名插槽则为`#具名插槽=obj`–obj是变量名可以自定义,也可以对obj进行结构
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