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前面介绍了顺序表单链表双向循环链表,基本上已经结束了链表的讲解,今天谈一下队列。可以简单的说是前面学习的一特殊化实现,但是总体是相似的。

前言

  1. 栈是一种特殊的线性表,它只允许在一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶,另一端被称为栈底。栈的特点是后进先出(LIFO),即最后进入的元素最先被移除。

  2. 队列是另一种特殊的线性表,它允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。插入操作的一端称为队尾,删除操作的一端称为队头。队列的特点是先进先出(FIFO),即最先进入的元素最先被移除。

栈和队列有各自的特点,严格讲用顺序表还是链表的实现都可以。但我们根据结构特点选择一个更加适合的结构进行是实现。

一、栈和队列的理解

对于的理解:

【数据结构】栈和队列–>理解和实现(赋源码)插图

如同这个图一样,要是想拿出数据,必须从上面一个一个往下面拿。这也正是 LIFO 的体现。

对于队列的理解:

【数据结构】栈和队列–>理解和实现(赋源码)插图(1)

队列如同这个图一样,要是想拿出数据,必须前面一个一个往向后面拿。这也正是 FIFO 的体现。

二、栈的实现(顺组表)

2.1 栈的功能

//初始化
void STInit(ST* ps);
//压栈
void STpush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
//大小
int STSize(ST* ps);
//判空
bool STEmpty(ST* ps);
//出栈
STDataType STTop(ST* ps);
//检查容量
void CheckCapacity(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);

2.2 栈结构体的定义及其初始化

结构体的定义

typedef int STDataType;

typedef struct stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

初始化(开辟空间)

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)*4);
	if (ps->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	
	ps->capacity = 4;
	ps->top = 0;
}

2.3 压栈(存储数据)

//压栈
void STpush(ST* ps,STDataType x)
{
	assert(ps);

	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

2,4 删除数据

在这里面删除数据是配合,栈顶出栈。每次拿出一个数据,就要减少一个数据。

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!STEmpty(ps));

	ps->top--;
}

2.5 计算栈内元个数

//大小
int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

2.6 判断栈内是否为空

这里运用 bool 类型直接返回,比较方便。

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

2.7 出栈

//出栈
STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->a[ps->top-1];
}

2.8 增加容量

//检查容量
void CheckCapacity(ST*ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		ST* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * (ps->capacity) * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		ps->capacity *= 2;
		ps->a = tmp;
	}
}

2.9 销毁栈

//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

三、队列的实现(单链表)

3.1 队列的功能

//初始化
void QueueInit(Queue* ps);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* ps);
//入队
void QueuePush(Queue* ps, QDataType x);
//删除
void QueuePop(Queue* ps);
//大小
int QueueSize(Queue* ps);
//判空队
bool QueueEmpty(Queue* ps);
//出队头
QDataType QueueTop(Queue* ps);
//出队尾
QDataType QueueBack(Queue* ps);

3.2 队列的结构体定义以及初始化

结构体定义

定义两个结构体,第一个为存放数据,第二个结构体为两个指针,分别指向头和尾

typedef int QDataType;

typedef struct QNode
{
	struct QNode* next;
	QDataType data;

}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode*head;
	QNode*tail;
	 
	int szie;
}Queue;

初始化

//初始化
void QueueInit(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	ps->head = ps->tail = NULL;

	ps->szie = 0;

}

3.3 队列销毁

//销毁
void QueueDestroy(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	QNode* cur = ps->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	ps->head = ps->tail = NULL;
	ps->szie = 0;
}

3.4 入队(插入数据)

//入队
void QueuePush(Queue* ps,QDataType x)
{
	assert(ps);

	QNode* newcode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newcode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return ;
	}
	newcode->next = NULL;
	newcode->data = x;

	if (ps->head == NULL)
	{
		ps->head = ps->tail = newcode;
		
	}
	else

	{
		
		ps->tail->next = newcode;
		ps->tail = newcode;
	}

	ps->szie++;

}

3.5 删除数据(头删)

//删除
void QueuePop(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->head != NULL);
	assert(!QueueEmpty(ps));

	if (ps->head->next == NULL)
	{
		free(ps->head);
		ps->head = ps->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = ps->head->next;
		free(ps->head);
		ps->head = next;

	}
	ps->szie--;
}

3.6 计算队列元素个数

//大小
int QueueSize(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->szie;
}

3.7 判断是否队列为空

//判空队
bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->szie == 0;
}

3.8 出队(头)

//出队头
QDataType QueueTop(Queue* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));

	return ps->head->data;
}

3.9 出队(尾)

//出队尾
QDataType QueueBack(Queue* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->tail->data;
}

四、栈和队列的源码

Stack.h

#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 


typedef int STDataType;

typedef struct stack
{
	STDataType* a;
	int top;
	int capacity;
}ST;

//初始化
void STInit(ST* ps);
//压栈
void STpush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void STPop(ST* ps);
//大小
int STSize(ST* ps);
//判空
bool STEmpty(ST* ps);
//出栈
STDataType STTop(ST* ps);
//检查容量
void CheckCapacity(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);

Stack.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stack.h"
//初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType*)*4);
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
ps->capacity = 4;
ps->top = 0;
}
//销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//检查容量
void CheckCapacity(ST*ps)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
ST* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * (ps->capacity) * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
ps->capacity *= 2;
ps->a = tmp;
}
}
//压栈
void STpush(ST* ps,STDataType x)
{
assert(ps);
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
//删除
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
ps->top--;
}
//判空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//出栈
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->a[ps->top-1];
}
//大小
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stack.h"
void teststack()
{
ST st;
STInit(&st);
STpush(&st, 1);
STpush(&st, 2);
STpush(&st, 3);
STpush(&st, 4);
STpush(&st, 5);
printf("%d", STSize(&st));
printf("
");
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
printf("
");
printf("%d", STSize(&st));
STDestroy(&st);
}
int main()
{
teststack();
return 0;
}

队列

Queue.h

#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
typedef int QDataType;
typedef struct QNode
{
struct QNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode*head;
QNode*tail;
int szie;
}Queue;
//单链表的实现,FIFO
//初始化
void QueueInit(Queue* ps);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* ps);
//入队
void QueuePush(Queue* ps, QDataType x);
//删除
void QueuePop(Queue* ps);
//大小
int QueueSize(Queue* ps);
//判空队
bool QueueEmpty(Queue* ps);
//出队头
QDataType QueueTop(Queue* ps);
//出队尾
QDataType QueueBack(Queue* ps);

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "queue.h"
//初始化
void QueueInit(Queue* ps)
{
assert(ps);
ps->head = ps->tail = NULL;
ps->szie = 0;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* ps)
{
assert(ps);
QNode* cur = ps->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
ps->head = ps->tail = NULL;
ps->szie = 0;
}
//入队
void QueuePush(Queue* ps,QDataType x)
{
assert(ps);
QNode* newcode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newcode == NULL)
{
perror("malloc fail");
return ;
}
newcode->next = NULL;
newcode->data = x;
if (ps->head == NULL)
{
ps->head = ps->tail = newcode;
}
else
{
ps->tail->next = newcode;
ps->tail = newcode;
}
ps->szie++;
}
//删除
void QueuePop(Queue* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->head != NULL);
assert(!QueueEmpty(ps));
if (ps->head->next == NULL)
{
free(ps->head);
ps->head = ps->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = ps->head->next;
free(ps->head);
ps->head = next;
}
ps->szie--;
}
//大小
int QueueSize(Queue* ps)
{
assert(ps);
return ps->szie;
}
//判空队
bool QueueEmpty(Queue* ps)
{
assert(ps);
return ps->szie == 0;
}
//出队头
QDataType QueueTop(Queue* ps)
{
assert(ps);
assert(!QueueEmpty(ps));
return ps->head->data;
}
//出队尾
QDataType QueueBack(Queue* ps)
{
assert(ps);
return ps->tail->data;
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "queue.h"
void testQueue()
{
Queue s;
QueueInit(&s);
QueuePush(&s, 1);
QueuePush(&s, 2);
QueuePush(&s, 3);
QueuePush(&s, 4);
//printf("%d ", QueueTop(&s));
//QueuePop(&s);
//printf("%d ", QueueTop(&s));
//QueuePop(&s);	
//printf("%d ", QueueTop(&s));
//QueuePop(&s);	
//printf("%d ", QueueTop(&s));
//QueuePop(&s);
//printf("
");
while (!(QueueEmpty(&s)))
{
printf("%d ", QueueTop(&s));
QueuePop(&s);
}
QueueDestroy(&s);
}
int main()
{
testQueue();
return 0;
}
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