Unity打包WebGL后 自适应网页分辨率

作者 : admin 本文共377个字,预计阅读时间需要1分钟 发布时间: 2024-06-9 共3人阅读

使用版本:Unity2022.3.14

效果: 可自适应 ,留白为黑色

视频效果:

2024-03-21-16-46-25-CSDN直播

坑1

top left 无效,无法居中显示游戏内容

原因; position 不能是 static 改为absolute


坑2

留白改为黑色


  
    html
    {
      background-color: black;
    }
  

修改步骤

1 自适应代码块(’unity-canvas’拼写需要和上发一样 不然无效)

 

2 修改了positon属性为absolute


3 修改默认 留白为留黑


    html
    {
      background-color: black;
    }
  

完整代码

在unity打包后的文件夹下面名字是index.html

按照上方修改步骤进行



  
    
    
    Unity WebGL Player | TestWebGL
    
    
    
  
  
    
      
      
        
        
          
        
      
       
    
    
    

    
    
  
  

  
    html
    {
      background-color: black;
    }
  

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