Unity动画录制工具在运行时录制和保存模型骨骼运动的方法录制动画给其他角色模型使用支持JSON、FBX等格式

作者 : admin 本文共368个字,预计阅读时间需要1分钟 发布时间: 2024-06-10 共3人阅读

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如果您正在寻找一种在运行时录制和保存模型骨骼运动的方法,那么此插件是满足您需求的完美解决方案。
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实时录制角色运动
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将录制到的角色动作转为动画文件
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将录制好的动作给新的角色模型使用,完美复制
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支持导出FBX格式
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操作简单,有按钮界面快速按步骤点击即可。
简化您的动画工作流程

有以下几种方法可以保存捕获的动作:

  • 序列化为 JSON
  • 创建动画剪辑
  • 导出到 FBX(在 Windows 平台上)

主要用例

  • 组合动画:将多个动画合并为一个动画。
  • 创建动画包:开发新的动画或静态姿势包。
  • VR人体追踪:从 VR 应用程序中的身体跟踪生成动画。
  • 调试工具:有效地调试游戏中的动作。

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