golang 中的复合类型
前言 所有的api文档都可以使用bash命令 go doc 查看文档的帮助信息
从 Go 1.13 开始,godoc 不再随 Go 发行版一起安装,你需要单独安装它。
需要单独安装
1. go install golang.org/x/tools/cmd/godoc@latest
2执行命令 godoc -http=:1111 打开浏览器 http://localhost:1111/pkg/ 即可查看文档
复合类型
作为java人,go中的数据类型分为基本数据类型 和复合数据类型 基本数据类型都很好记 int8 int16 int32 int64 uint8 uint16 uint32 uint64 rune 也是int32 如果有
值得注意的是go 字符就是采用int32 存储
// 字符类型 同时这个也是int32
var char rune = 'A'
fmt.Println("Character:", char)//输出asc码 65
// 字节类型 同时无符号unit8
var byteVal byte = 'B'
fmt.Println("Byte:", byteVal)
// 字符类型 同时这个也是int32 采用%c 格式化
var char rune = 'A'
fmt.Printf("Character:%c
", char)
// 字节类型 同时无符号unit8
var byteVal byte = 'B'
fmt.Printf("Byte:%c
", byteVal)
其中有个好玩的的类型iota
一个自增数 可以配合使用作为枚举或者状态码使用
/**
iota是go语言中的一个特殊类型 可以编译器认为是自动修改的常量
*/
const (
a = iota
b = iota
c = iota
d = iota
e = iota
f = iota
)
fmt.Println(a, b, c, d, e, f)
println("一组常量值的iota初始值为0")
const (
//由于常量中如果不申明变量的话和上一个一样 那么可以利用这个特性来写iota
male = iota
female
other
)
println(male, female, other)
编辑器就把这个结果输出了
数组 arrary
数组虽然是复合类型 可以存储多个同类型数据,但是在go中是值传递 不是引用传递
申明方式
var arr [5]int //声明一个长度为5的整型数组
arr[0] = 10
arr[1] = 20
arr[2] = 30
//申明赋值同时进行
var arr2 [5]int = [5]int{10, 20, 30, 30, 30}
var arr3 = [5]int{10, 20, 30, 30, 30}
arr4=:[3]{1,2,3}
var arr5 = [...]int{10, 20, 30, 30, 30} //简短声明方式 ...自动根据已有的元素长度申明
//索引10为20 索引30=30
var arr6 = [...]int{10: 20, 30: 30} //简短声明方式 这赋值就是数组特定位置有值 其他位置为数组类型默认
遍历 foreach和fori
defer fmt.Println("遍历方法完成")
arr := [5]int{10, 20, 30, 30, 30}
//for i := 0; i < len(arr); i++ {
// //经典的for i
// fmt.Println(arr[i])
//}
for index, value := range arr {
//range 遍历数组 遍历返回索引和值 map返回 key 和 value
fmt.Println(index)
fmt.Println(value)
}
for value := range arr {
//致谢一个返回值是索引
fmt.Println(value)
}
并且数组在go中也算值传递 传递的是数值
arr1 := [...]int{10, 20, 30, 30, 30}
arr2 := arr1
arr2[0] = 100
//若改变arr2的值 arr1的值也会改变 那就arr2是arr1的一个引用
fmt.Println("arr1", arr1) //而java中数组是引用传递
fmt.Println("arr2", arr2)
fmt.Printf("arr1%p
", &arr1) //而java中数组是引用传递
fmt.Printf("arr2%p
", &arr2)
//输出结果只有2改变
fmt.Println(arr1 == arr2) //false 如果改成一样的
arr2[0] = 10
fmt.Println(arr1 == arr2) //true 此时大小相同 容量相同是同一个数组
输出 改变赋值对象 原数组不会改变 并且输出地址也不想等
切片 (slice) 动态数组
和java中的list一样,为了解决数组大小固定 限制而决定的的数据结构 引用类型,引用类型如果只申明变量 (只有地址没有空间) 那么默认值都是nil(java中的null) 小提示:java中字符串是字符数组 而go中每个字符串是字符切片
申明方式
//申明数组时不写具体范围
var splice []int //申明方式1
for i := 0; i < 20; i++ {
//早就草果范围但是底层扩容
splice = append(splice, 4) //添加元素
}
append 源码 传递指定的元素 或者其他切片… 返回该整合的新切片
融合其他切片
splice1 = append(splice1, slice2...) //添加元素
//make 方式推荐
//make 创建引用数据类型的切片 ,map,chanel
/**
make(type, len, cap)
type:类型
len:长度
cap:容量
细节 如果操作没有数据的索引会报错 比如 make([]string, 3, 10) 长度为3 容量为10 但是索引为4 就会报错 因为只有3个数据
*/
var list = make([]string, 0, 10) //对应ArrayList
// 创建一个字符串到整数的映射
//dictionary := make(map[string]int) 对应new hashnap
// 创建一个有缓冲区大小为5的整数通道
//ch := make(chan int, 5)
从已有数组创建切片
arrayy := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println("从已有数组创建切片")
slicedemo := arrayy[1:3] //从索引1到索引3的切片[:) 实际 0-2
fmt.Println(slicedemo)
//slice = append(slice, 6) //添加第6元素
//slice = append(slice, 6) //添加第6元素
//slice = append(slice, 6) //添加第6元素
//slice = append(slice, 6) //添加第6元素
fmt.Println("实际长度", len(slicedemo)) //
fmt.Println("容量是", cap(slicedemo)) //从开始索引到末尾
fmt.Printf("%p
", &slicedemo)//俩个地址不一致 说明创建的切牌开启了新空间
fmt.Printf("%p
", &arrayy)
遍历 和数组一样 for 和foreach都可以
//遍历切片 __表示临时变量只接受返回数据无法引用
for _, v := range list {
println(v)
}
细节
fmt.Println("detail 切片 map 通道都是引用类型变量赋值后修改变量原属性也会影响到其他变量")
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5}
fmt.Println(slice)
slice2 := slice
slice2[0] = 100 //修改的是切片2
fmt.Println("修改切片2后原来的切片也会被修改")
fmt.Println(slice[0])
fmt.Println(slice)
/**
动态扩容的算法和java 一样一旦超过容量就扩容2倍
*/
fmt.Println("动态扩容的算法和java 一样一旦超过容量就扩容2倍,当前容量为5刚好填满", cap(slice))
slice = append(slice, 6) //添加第6元素
fmt.Println("添加第6元素后容量变为10,容量为2倍:", cap(slice))
说明是引用传递,修改传递的数据后,原来的数据也会被修改,并且扩容和java也是容量二倍扩容
但是类型还是数组go中表示切片也是底层是该类型切片的数组
var sli []int = make([]int, 0, 4)
fmt.Printf("实际类型%T
", sli)
深拷贝实现
既然赋值方式是浅拷贝智能传递地址 那么手动实现深度拷贝
slice := make([]int, 0, 10)
for i := 0; i < cap(slice); i++ {
slice = append(slice, rand.Intn(10))
} //随机赋值10以内的元素
var slice2 []int
for i := 0; i < len(slice); i++ {
slice2 = append(slice2, slice[i])
//slice2 = append(slice2, slice...)
}
fmt.Println("原始切片:", slice)
fmt.Printf("克隆后的切片%p
", &slice)
fmt.Printf("克隆后的切片:%p
", &slice2)
api方式 copy
var slice3 []int
copy(slice3, slice)
//截取某段数据[)
copy(slice3, slice[2:])
// 返回复制的元素数
map 映射
和java一样也是一种key value的数据结构,无序 key 唯一
申明方式
引用类型创建前 没有申明空间会报错
var address map[string]string = map[string]string{
"localhost": "localhost",
"name": "上海",
}
细节
var address map[string]string
//会报错 nil
address["John"] = "123 Main St"
//只有申明了空间才可以操作
var address map[string]string = map[string]string{}
address["John"] = "123 Main St"
make(之前提到的 引用数据类型)
telebook := make(map[string]string)
//
telebook["John"] = "123 Main St"
telebook["Jane"] = "456 Oak Ave"
删除和获取当前长度
fmt.Print("当前映射的长度", len(telebook))
delete(telebook, "John")//key如果不存在也不会报错
fmt.Print("当前映射的长度", len(telebook))
遍历
telebook := map[string]string{
"坤哥": "有事打我电话",
"刀哥": "eqe芭蕾 eq一亏嘞",
"顶真": "我测尼玛",
}
for k, v := range telebook {
fmt.Println(k, v)
}
//和遍历数组一样 数值在第二个
for k := range telebook {
//返回的是key
fmt.Println(k)
}
map结合slice
打造 list
//切片 一个map list
userinfos := make([]map[string]string, 0, 10)
info := map[string]string{
"name": "kong",
"age": "25",
"sex": "male",
}
userinfos = append(userinfos, info)
userinfos = append(userinfos, userinfo)
注意因为(list) slice 是可以重复的有序的 所以可以添加多个同一个map
这样的化修改其中一个map 那么另外的也会被修改 因为是引用传递
userinfos = append(userinfos, userinfo)
userinfos = append(userinfos, userinfo)
所以如果要添加同样数据的map :=map {} 对应数据
channel
通道用于俩个携程之前进行通信
申明
ch := make(chan int)
使用
// WaitGroup 用于等待一组 Goroutines 完成
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1) // 增加 WaitGroup 的计数
go func(id int) {
defer wg.Done() // 在函数返回时调用 Done 来通知 WaitGroup 该 Goroutine 完成了
time.Sleep(time.Duration(id) * time.Second) // 延迟一定时间以模拟工作
ch <- id // 将当前的 id 发送到 Channel
}(i) // 传入当前的 id 作为参数
}
// 启动一个 Goroutine 来接收数据
go func() {
wg.Wait() // 等待所有发送 Goroutine 完成
close(ch) // 关闭 Channel
}()
// 从 Channel 中读取数据
for value := range ch {
fmt.Println("Received:", value)
}
引用类型
影响范围:如果你复制了一个 channel 变量到另一个变量,两个变量实际上指向同一个 channel。因此,向一个变量代表的 channel 中发送数据或者从中接收数据,都会影响到另一个变量。这表明 channel 在赋值时表现得像引用类型。