The First项目报告:去中心化知识产权治理协议MON Protocol如何革新链游产业?

作者 : admin 本文共2162个字,预计阅读时间需要6分钟 发布时间: 2024-06-3 共2人阅读

2023年12月,RPG NFT 游戏 Pixelmon 首席执行官 GiulioX 在 X 平台表示,确认将推出代币 MON,代币生成(TGE)时间将取决于 MON 的路线图和主流 CEX 的启动板队列。12 月 11 日,RPG NFT 游戏 Pixelmon 首席执行官 GiulioX 在 X 平台表示,确认将推出代币 MON,代币生成(TGE)时间将取决于 MON 的路线图和主流 CEX 的启动板队列。

Pixelmon曾在22年通过发行链游NFT创下 7000 万美元的销售记录,尽管后期因游戏内容品质不及预期而暴跌 90%,但经过两年时间的重建,Pixelmon的NFT逐渐复苏。为在链游链游领域抢占更大的市场,Pixelmon联合 IP 管理协议 Mon Protocol 共同宣布将推出MON代币,并将其作用于Pixelmon 生态内游戏代币及IP治理权益等作用。

2024年5月27,MON代币正式上线推出,并开启官方质押,根据The First官方公告,于2024年06月04日16:00(UTC+8)现货区上线MON(MON Protocol)。

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一、什么是MON Protocol?

Mon Protocol (MON) 是区块链原生 IP 和游戏的先驱开发商和发行商。 Mon Protocol 的使命是实现游戏民主化和促进社区参与,推出了 Pixelmon Games,这是一套沉浸式体验,吸引了超过 100 万精通 web3 的游戏玩家和粉丝。

MON 协议旨在成为 IP 治理的未来。具体来说,他们的目标是将游戏和游戏角色引入链上。该项目将于今年晚些时候与 Pixelmon 合作推出。MON 协议拥有强大的支持者阵容,包括 Animoca Ventures、Delphi Ventures、Spartan、Merit Cricle 等。因此,许多人认为 MON 协议有潜力像Pixels ($PIXEL)一样庞大。

Mon Protocol(MON)运作机制详解

Mon Protocol以其独特的游戏理念,专注于去中心化游戏IP所有权(DGIO),鼓励玩家“玩自己的游戏”(P2O),同时融入传统的免费游戏(F2P)模式和微交易机制。与传统游戏集中化的所有权和控制权不同,Mon Protocol的DGIO系统赋予玩家和创作者社区真正的所有权。

双层NFT架构

Mon Protocol生态系统的基石是其双层NFT系统。在以太坊主链(L1)上,Genesis NFT作为共享IP所有权的象征,允许持有者参与基础资产的货币化过程。而在以太坊的第二层链(L2)上,游戏内NFT则代表玩家在游戏环境中拥有的数字资产,进一步强化了去中心化所有权的概念。

协调激励措施

Mon Protocol通过精心设计的激励机制,成功协调了资产所有者、创作者和游戏玩家之间的利益关系,从而构建了一个可持续且可扩展的IP生态系统。资产所有者积极寻找、谈判和商业化知识产权,创作者致力于内容的创新与扩展,而游戏玩家则通过参与和贡献推动整个生态系统的繁荣。

游戏经济生态

在Mon Protocol的游戏经济中,玩家可以通过多种途径获取数字资产,如游戏玩法、游戏内购买以及二级市场交易。这种灵活多变的经济模式不仅满足了不同玩家的需求,还极大地提高了用户的获取和留存率。传统的F2P模式与Web3驱动的P2P NFT交易所相结合,赋予了玩家对游戏内资产的完全所有权,并促进了不同游戏和生态系统之间的互操作性。

赋能创作者

MON Protocol的功能之一是实现链上 IP 治理。MON 治理模型的第一个用例是管理 Pixelmon 的 200 多个怪物角色的碎片化 IP。Mon Protocol的核心愿景在于整合创作者经济,解决游戏行业内容创建的可扩展性问题。通过去中心化的用户生成内容系统,艺术家和创作者能够获得资金支持、分发他们的IP,并通过发布Genesis NFT为其创作赚取版税。这种模式确保了创作者因其贡献而得到应有的回报,同时也为游戏玩家提供了丰富多样的优质内容选择。

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MON DAO 将实现一系列功能:

这些功能构成了一个去中心化的激励系统,旨在促进任何 MON 协议合作伙伴 IP 在多个项目和垂直领域的发展。治理系统将在未来的后期从 MON 基金会过渡到 DAO 结构,并且在代币发布时或之后不会立即可用。

二、MON Protocol代币经济学

MON Protocol的通行代币为MON,将以 ERC-20 代币形式发行。在代币创世事件 (TGE) 中,将创建 10 亿个 MON 代币作为总代币供应量,且永远不会增加。$MON 代币具有以下用途:

  • $MON 将作为所有 Pixelmon 游戏的首选游戏货币,以及游戏内玩家和锦标赛奖励;

  • 用于许可流的分割 IP;

  • 空投和任务奖励;

  • 知识产权和生态系统基金治理;

  • 推出区块链原生 IP;

  • 创作者奖励金。

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MON 将按以下方式进行分配和解锁:

总供应量:10亿

社区索赔:30%

社区销售:6%

生态系统基金:29%

团队:15%

战略出售:13%

流动性:5%

启动贡献者:2%

三、The First即将上线MON

作为MON Protocolde原生代币以及Pixelmon的联创背景,MON承载着Pixelmon在新一轮牛市中的野望,MON的推出将极大增强生态内的链游可玩性和代币金融属性,受益于分散的 IP 许可流程、社区空投以及 IP 和生态系统基金的治理,此番The First上线MON为充满活力的创作者和游戏玩家社区开启一扇新的大门。

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