Vue中webSocket+webRtc实现多人会议,webRtc实现

作者 : admin 本文共6613个字,预计阅读时间需要17分钟 发布时间: 2024-06-10 共2人阅读

前提

已经搭建好websocket双端通信(可以先模拟),用于实时交换双方信息。交换的信息也就是所谓的信令。实现webRtc进行多人会议,屏幕共享、摄像头共享。

我这里定义的websocket信息格式如下

发给某个人,下面会用【消息格式one】指代

{
    "body": {},
    "code": "10003",//自定义标识(我自定义区分消息来源用的)
    "data": {
        "description": {
            "type": "answer",
            "sdp": "v=0\r
o=- 700908093190320106 2 IN IP4..."
        },//需要交换的信息
        "meetId": "852229c8c454453da6e0b5e99a8407c8",//会议id
        "pageNum": 0,
        "pageSize": 0,
        "receiveId": "ed986a7b3dbb407e846f76fad909f07d",//接收人Id
        "sendId": "c0f1094a363949f88f618f5edb5ecaf8",//发送人Id
        "type": "answer"//信息分类
    },
    "msg": "meetingMessage",
    "success": true
}

发给会议中所有人,下面会用【消息格式all】指代

{
    "body": {},
    "code": "10003",
    "data": {
        "meetId": "852229c8c454453da6e0b5e99a8407c8",//会议id
        "pageNum": 0,
        "pageSize": 0,
        "sendId": "c0f1094a363949f88f618f5edb5ecaf8",//发送人Id
        "type": "new"//信息分类
    },
    "msg": "meetingMessage",
    "success": true
}

简单说明逻辑

当用户A进入会议时,向所有人发送【消息格式all】,通知有人加入了会议,然后其他人(取一人B代指)将主动与A取得联系。

  • B创建一个专门与A交流的webRtc连接( new RTCPeerConnection(undefined))。将打开的媒体流流加载到连接中
  • B创建完这个webRtc连接后生成一个请求连接的信息通过【消息格式one】发给A,这里面有Bsdp信息,并且自己也存一份,发送建立连接请求webRtc中叫offer
  • 然后A收到offer时,也创建一个专门与B交流的webRtc连接( new RTCPeerConnection(undefined))。然后将B的信息存下来,再生成自己的信息发给B,这里面有Asdp信息,webRtc中这个过程叫应答answer
  • 创建的webRtc连接的时候会使用一个监听器,能监听自己的candidate候选信息有没有制作完,这里面是ice的信息。AB都要监听,制作完后发给对方,对方再存到webRtc连接中,到此双方连接完成。
  • 当一方的媒体源改变时(关闭/打开 麦克风/摄像头/共享桌面),通知其他人连接过期,然后进行以上步骤进行重新连接(除了加入的媒体流不一样,其他一样)

代码参考

打开页面告诉其他人加入会议,这个调用的接口,后台用webSocket发给了其他人

onMounted(async () => {
	/**打开页面告诉其他人加入*/
    meetingInfoApi.sentMessage({
      type: 'new',
      meetId: props.id,//这个是会议的id,我这是个组件,从父组件传过来的
      sendId: data.userInfo.value.id,//这个是获取的登录人的id,作为唯一标识用
    })
 })

监听webSocket返回,我这里用了一个对象用来存跟会议中其他人沟通的webRtc连接,如果只是一对一,可以声明一个存连接的变量就行
这个是声明的变量

const cameraVideo = ref(null);//video标签的ref引用

const connectList = ref({}),//用来存跟其他人连接的rtc连接
const mediaStream = ref(),//用来存媒体信息
const usersList= ref(),//用来存其他用户信息

工具方法,看connectList 中有没有请求连接人的专属连接,没有就创建一个

 /**有用户请求连接,生成对应的本地连接保存下来,下次直接用*/
getConnection(userId) {
let connection = data.connectList.value?.[userId];
if (!connection) {
let cof = {
iceServers: [
// 目前免费STUN 服务器
{
urls: 'stun:stun.voipbuster.com ',
},
]
}
connection = new RTCPeerConnection();
connection.ontrack = (event) => {
methods.onAddStream(event, userId);
}
console.log("监听ice");
connection.onicecandidate = (event) => {
if (event.candidate) {
//生成完自己的候选信息后发给这个连接对应的人
meetingInfoApi.sentMessage({
type: "candidate",
meetId: props.id,
sendId: data.userInfo.value.id,
receiveId: userId,
label: event.candidate.sdpMLineIndex,
sdpMid: event.candidate.sdpMid,
candidate: event.candidate.candidate,
})
} else {
console.log("End of candidates.");
}
}
//加载媒体流
data.mediaStream.value?.getTracks()?.forEach(track => {
connection.addTrack(track, data.mediaStream.value)
})
data.platformStream.value?.getTracks()?.forEach(track => {
connection.addTrack(track, data.platformStream.value)
})
data.connectList.value[userId] = connection;
}
return connection;
},
/**有媒体流传过来时在video中播放*/
onAddStream(event, userId) {
if (event && event.streams.length > 0) {
//之后会测试怎么传媒体标识,用来区分是桌面共享还是摄像头,然后显示在不同的位置
cameraVideo.value.srcObject = event.streams[0];
}
},

这里是监听websocket发送消息的,是服务器主动给前端发的

//监听接收消息
window.addEventListener('receive', function (event) {
let res = JSON.parse(event.detail)
if (res && res.success && res.code === "10003" && props.drawer) {
let connection = methods.getConnection(res.data.sendId)
//用户列表增加一个人
let send = data.usersList.value?.[res.data.sendId];
if (!send) {
data.usersList.value[res.data.sendId] = {
id: res.data.sendId,
name: res.data.sendName,
};
}
if (connection) {
/**有新用户加入,主动发送offer进行连接*/
if (res.data.type === "new") {
let offerOptions ={
offerToReceiveAudio: true,
offerToReceiveVideo: true,
}
connection.createOffer(offerOptions).then((sessionDescription) => {
connection.setLocalDescription(sessionDescription)
meetingInfoApi.sentMessage({
meetId: props.id,
sendId: data.userInfo.value.id,
receiveId: res.data.sendId,
type: 'offer',
description: sessionDescription
})
})
} else if (res.data.type === "offer") {
/**接收到offer,将对方sdp保存到对应的连接中,发送应答信息*/
connection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(res.data.description));
connection.createAnswer().then((sessionDescription) => {
connection.setLocalDescription(sessionDescription)
meetingInfoApi.sentMessage({
meetId: props.id,
sendId: data.userInfo.value.id,
receiveId: res.data.sendId,
type: 'answer',
description: sessionDescription
})
})
} else if (res.data.type === "answer") {
/**接收到应答信息,保存sdp在本地对应的连接中*/
connection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(res.data.description));
} else if (res.data.type === "candidate") {
/**接收到他人的候选信息,保存在本地对应的连接中*/
const candidate = new RTCIceCandidate({
sdpMid: res.data.sdpMid,
sdpMLineIndex: res.data.label,
candidate: res.data.candidate,
});
connection.addIceCandidate(candidate).catch((error) => {
console.log(error);
});
} else if (res.data.type === "leave") {
/**有人离开,关闭他的连接*/
data.connectList.value?.[res.data.sendId]?.close()
delete data.usersList.value[res.data.sendId]
delete data.connectList.value[res.data.sendId]
} else if (res.data.type === "change") {
/**有人修改了媒体源,关闭他的连接*/
data.connectList.value?.[res.data.sendId]?.close()
data.usersList.value[res.data.sendId].mediaStream = undefined
delete data.connectList.value[res.data.sendId]
}
}
}
})

下面是发送媒体示例

当按钮状态发生变化时调用

mediaChange(){
let  muteClose = data.muteClose.value//麦克风
let  cameraClose = data.cameraClose.value//摄像头
let  platformClose = data.platformClose.value//桌面共享
//关闭所有连接
if (data.connectList.value) {
for (let valueKey in data.connectList.value) {
data.connectList.value[valueKey]?.close()
}
data.connectList.value = {}
meetingInfoApi.sentMessage({
type: 'change',
meetId: props.id,
sendId: data.userInfo.value.id,
})
}
//关闭媒体
if ((muteClose || cameraClose) && data.mediaStream.value) {
data.mediaStream.value.getTracks().forEach(track => {
track.stop()
});
data.mediaStream.value = null;
}
if (platformClose && data.platformStream.value) {
data.platformStream.value.getTracks().forEach(track => {
track.stop()
});
data.platformStream.value = null;
}
if (!(muteClose && cameraClose && platformClose)){
if ((!muteClose || !cameraClose) && !data.mediaStream.value){
methods.getMedia()
}
if (!platformClose && !data.platformStream.value){
methods.getDisplay()
}
//只要有一个没有关闭,就通知所有人进行重新连接
meetingInfoApi.sentMessage({
type: 'new',
meetId: props.id,
sendId: data.userInfo.value.id,
})
}
},

打开麦克风/摄像头

getMedia() {
let muteClose = data.muteClose.value
let cameraClose = data.cameraClose.value
let cof = {
video: cameraClose ? false : data.enumerateDevicesVideoCheck.value ? {exact: data.enumerateDevicesVideoCheck.value} : undefined,
audio: muteClose ? false : data.enumerateDevicesAudioInputCheck.value ? {exact: data.enumerateDevicesAudioInputCheck.value} : undefined,
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(cof)
.then(stream => {
data.mediaStream.value = stream;
})
.catch(error => console.log(`无法获取摄像头/麦克风:${error}`));
},

打开屏幕共享

 getDisplay() {
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({video: true, audio: true})
.then(stream => {
data.platformStream.value = stream;
cameraVideo.value.srcObject = data.platformStream.value;
})
.catch(error => console.log(`无法获取屏幕共享:${error}`));
},

根据官方的描述,对等端建立连接后任意一方进行addTrack时,另一方是可以通过onTrack监听到的,但是我在实际使用中并没有监听到,如果可以的话,就不用频繁的关闭建立连接,还要再研究下
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