使用 AAudio 播放数据时,触发退出。由于数据写入和资源释放处理属于不同线程,当前原生代码存在死锁的问题。 

        在使用AAudio进行音频播放时,如果在数据写入线程(通常是应用程序线程)中触发资源释放(如调用AAudioStream_close或AAudioStream_release),而资源释放操作又需要访问由音频回调线程持有的资源,就可能出现死锁。这是因为两个线程都在等待对方释放资源,从而形成循环等待。     

        要解决这个问题,可以采取以下策略来避免死锁:

  • 异步关闭:在主线程中触发关闭操作时,不要直接调用关闭方法,而是发送一个异步消息或使用工作队列,让资源释放操作在回调线程之外的另一个线程中执行。这样可以确保关闭操作不会阻塞数据写入线程。
  • 锁的顺序:如果必须在回调线程和数据写入线程之间共享资源,确保所有线程在获取锁时遵循相同的顺序,以防止死锁。例如,始终先获取数据写入的锁,再获取资源释放的锁。
  • 避免锁的使用:如果可能,尽量减少锁的使用,改用无锁数据结构或并发控制机制,如原子操作或条件变量。
  • 回调中不进行长时间操作:尽量保证回调函数的执行时间尽可能短,避免在回调中进行耗时的资源释放操作。如果必须进行
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